lunes, 1 de febrero de 2016

PRIMER PERIODO

TEMA: MICROSOFT OFFICE PUBLISHER

INDUCCION Y ACUERDOS DE AULA:


REFLEXION: Antes que nada, la preparación es la llave del éxito (Alexander Graham Bell). ¿Que opinas al respecto?

TIEMPO:  2 Horas

ACTIVIDAD 1


OBJETIVO: Conocer la fundamentacion teorica sobre Microsoft Publisher como heramienta para  crear, personalizar y también compartir muy sencillamente una amplia variedad de publicaciones y material de marketing.

TAREA 1.
Utilizando un navegador y un efectivo motor de busqueda, en su cuaderno de apuntes responda las siguientes preguntas

TIEMPO: 6 Horas

1. ¿Que es Publisher?
2.¿Que se puede hacer en Publisher?
3. ¿Cuales son las principales caracterisitcas de publisher?
4. ¿Que procedimientos se pueden utilizar para ingresar y salir de publisher?
5. ¿Grafique una venta de Publisher y localice sus principales partes?
6.¿Que tipos de Publicaciones se pueden hacer'
7.¿Cual es el procedimiento para guardar una publicacion?
8.¿Que mejoraria usted de Publisher?
9.¿Enumere cinco ventajas de Publisher?
10.¿Que importancia tiene para usted aprender Publisher?

EVALUACION ON LINE

ACTIVIDAD 2.

OBJETIVO: Crear, personalizar y también compartir un anuncio sobre la promocion de un evento.

TAREA 2.

TIEMPO: 4 Horas
1. En los apuntes describir un guion sobre un anuncio publicitario
2. Diseñar el anuncio descrito en el guion  utilizando Publisher
3. Describa en sus apuntes el procedimiento realizado.
4. Envie al diseño al  E_mail del docente

ACTIVIDAD 3.
OBJETIVO: Crear, personalizar y también compartir un Calendario en Publisher

TEIMPO: 4 Horas

TAREA 3.
1. En los apuntes describir un guion sobre un calendario
2. Diseñe el calendario escrito en el guion utilizando Publisher
3. Describa en sus apuntes el procedimiento realizado.
4. Envie al diseño al E_mail del docente

ACTIVIDAD 4.
OBJETIVO: Crear, personalizar y compartir un diseño web en Publisher

TEIMPO: 4 Horas

TAREA 4.
1. En los apuntes describir un guion sobre una pagina Web.
2. Diseñe la pagina Web propuesta en el guion utilizando Publisher
3. Describa en sus apuntes el procedimiento realizado.

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