INDUCCION Y ACUERDOS DE AULA:
REFLEXION: Antes que nada, la preparación es la llave del
éxito (Alexander Graham Bell). ¿Que opinas al respecto?
TIEMPO: 2 Horas
ACTIVIDAD 1
OBJETIVO: Conocer la fundamentacion teorica sobre Microsoft Publisher como heramienta para crear, personalizar y también compartir muy sencillamente una amplia variedad de publicaciones y material de marketing.
TAREA 1.
Utilizando un navegador y un efectivo motor de busqueda, en su cuaderno de apuntes responda las siguientes preguntas
TIEMPO: 6 Horas
TIEMPO: 6 Horas
1. ¿Que es Publisher?
2.¿Que se puede hacer en Publisher?
3. ¿Cuales son las principales caracterisitcas de publisher?
4. ¿Que procedimientos se pueden utilizar para ingresar y salir de publisher?
5. ¿Grafique una venta de Publisher y localice sus principales partes?
6.¿Que tipos de Publicaciones se pueden hacer'
7.¿Cual es el procedimiento para guardar una publicacion?
8.¿Que mejoraria usted de Publisher?
9.¿Enumere cinco ventajas de Publisher?
10.¿Que importancia tiene para usted aprender Publisher?
EVALUACION ON LINE
EVALUACION ON LINE
ACTIVIDAD 2.
OBJETIVO: Crear, personalizar y también compartir un anuncio sobre la promocion de un evento.
TAREA 2.
TIEMPO: 4 Horas
1. En los apuntes describir un guion sobre un anuncio publicitario
2. Diseñar el anuncio descrito en el guion utilizando Publisher
3. Describa en sus apuntes el procedimiento realizado.
4. Envie al diseño al E_mail del docente
4. Envie al diseño al E_mail del docente
ACTIVIDAD 3.
OBJETIVO: Crear, personalizar y también compartir un Calendario en Publisher
TEIMPO: 4 Horas
TAREA 3.
1. En los apuntes describir un guion sobre un calendario
2. Diseñe el calendario escrito en el guion utilizando Publisher
3. Describa en sus apuntes el procedimiento realizado.
4. Envie al diseño al E_mail del docente
4. Envie al diseño al E_mail del docente
ACTIVIDAD 4.
OBJETIVO: Crear, personalizar y compartir un diseño web en Publisher
TEIMPO: 4 Horas
TAREA 4.
1. En los apuntes describir un guion sobre una pagina Web.
2. Diseñe la pagina Web propuesta en el guion utilizando Publisher
3. Describa en sus apuntes el procedimiento realizado.
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